maya做玻璃器皿的折射和焦散时,很难控制而且效果不好,现在我给大家介绍一下mental ray做这种效果,十分简单,而且效果逼真。下面呈上教程。
第一步:我们先来做个简单的场景,用曲线旋转一个高脚杯。
第二步:打开hypershade,创建一个mental ray材质 如果找不到mental ray材质的话,是因为mental ray的插件没有加载。加载请参考maya插件加载。
第三步:把dielectric_material1赋给酒杯模型,参数如下图
第四步:打灯光,建一个聚光灯照着杯子如图
第五步:渲染,打开mental ray渲染器,如图
打开渲染设置,参数如下图:
第六步:渲染结果:
装上红酒的感觉:
over
好